第18章 打不过,就让玩家加入(17,18合章)(6/6)

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  势力招收对象不是地球人类。

  而是那些外星玩家。

  就像大多数MMORPG游戏那样。

  NPC分为不同阵营。

  而玩家需要加入阵营,刷好感度,刷声望值,以此兑换阵营专属奖励。

  修罗果就是林修为玩家画的最大的饼。

  没人比他清楚,第四天灾的恐怖。

  打不过,根本打不过。

  哪怕林修有几百条命,只要能亮出血条,迟早会被玩家推了。

  既然打不过,那就开放阵营,让玩家加入。

  游戏最初的各大安全区,就是依靠各种各样的隐性福利,才吸引玩家聚集。

  只要林修一直给与版本前沿的好处,那些玩家自然而然就会站在自己的阵营。

  等到加入林修阵营的玩家足够多,想要推了他的敌对阵营,自有“大儒为我辩经”。

  拥有修罗果这个大饼,未来可以预见,林修阵营的玩家有多强。

  那到二十年后远古血脉版本,那些转化为半修罗鬼族的玩家该怎么办?

  删号重练呗。

  一代版本一代神,哪有代代氪金都是神。

  提前爽了,未来是要还的。

  等到时候,林修再搞出富哥专享快乐升级套餐。

  至于白嫖党,肝帝,欧皇。

  林修控制的区域,祂们只是承托富哥富姐的对照组。

  没有祂们的苦哈哈,哪能衬托氪佬的强无敌。

  皇帝还需要带两个太监,彰显身份。

  当然,这一切设想的前提,是林修自己足够强!

  强到让玩家们明白,杀了林修大boss的收益,不比加入其阵营划算。

  利益是驱动智慧生物行动的一切动力。

  玩家用脚投票。

 

本章已完结

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