第四章 进入游戏(3/3)

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  归根结底,二次元的风格就是一种画风,就和美漫风是一样的。

  是一个普通玩家也能接受,甚至是觉得挺漂亮,挺养眼的画风。

  当然此时的叶飞扬肯定没想那么远,他只是单纯的觉得这些棋子很漂亮,有一种说不出的涩涩又帅气的感觉。

  《终末战线》的局内视角是斜45°,有点像是《DNF》的场景,作为棋子的人形呈现方式并没有采用当下二次元游戏常用的Q版形象。

  而是正常比例等比缩放。

  这也就导致,整个战场的呈现上,其实是更接近于横板过关游戏的角色展现。

  只不过这里的角色并不能直接操控。

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