【上架感言】(1/2)

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  【浅谈本书的创作】

  其实在本书之前,我第一版的设定并非单纯的亡灵题材,而是主角能够变成各种魔物,拥有多个魔躯,自己战斗的类型,和御兽题材不太沾边,但也有趣。

  后来想法变动,决定尝试亡灵+变身+兵团的写法,也就有了《骸骨神庭》这本书。

  目前而言,创作思路基本是找到了,就是围绕亡灵去发展,中途培育精英亡灵作为左膀右臂,作为未来兵团的主要干部。

  这里的精英其实就是“御兽”,每一个会赋予更多的笔墨,也会有比较鲜明的个性,截止目前,大骨、尸妹,都是我比较喜欢的角色,接下来登场的光系亡灵,则是第三个。

  这和我之前写过的御兽流,其实还是有区别的,我以前会控制宠兽的数量,全书完本一般也就十个左右,这样不容易失控。

  亡灵兵团的话,要往大了写,要有更多的种族丰富兵团的体系。

  这样一来,十个种族明显不够。

  为了确保主次分明以及笔墨分摊尽可能合理,我目前的想法是:王管将,将管兵。

  一些有趣或者强大的亡灵,不一定要有特别多的笔墨,可以丢给未来的大骨或者尸妹,让它们统帅,这样既能提供收服、培养的乐趣,也能丰富兵团,进一步壮大队伍。

  所以,就整体来说,我在摸索御兽流不同类型的写法,在这本书上投入了比较多的创作热情。

  虽说成绩达不到预期,但这主要还是说明,我的能力不够,就设定、文笔、人物、故事展开、情节构思、开篇切入点上还有许多欠缺的地方。

  不过——顺其自然吧。

  目前的成绩应该能赚个温饱。

  我要按照自己的想法,把亡灵的队伍拉扯起来,由凡入圣再成神,成就一方巨擘,好好写完这个故事。

  再说说上架后的更新。

  这本书总是在构思上投入大量的时间,且不知道有没有读者发现,以前我不太会写过渡,现在往往是一两句话带过,直接切入下一个事件,尽可能减少冗余的部分。

  还有战斗,我都是尽可能一两章结束,然后进入下一段剧情。

  这些精简,无形中都在消耗更多的精力,也在拖慢码字的速度。

 

 

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