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虽然其他初始可选种族同样有各种偏科,比如说骑士王国的初级兵种士气低下,在友军死亡士气猛跌,全属性下降;
斯卡文鼠人虽然维护费较低,但全兵种士气低下,而且没有什么得力的肉盾部队,全靠炮灰,打一次仗就要损失不少;
野兽人战斗胜利后可以获得额外战利品,但受到几乎所有其他种族的仇恨,会遭到主动攻击;
矮人防高血厚,但维护费非常高,而且小短腿跑得很慢,这点在刚刚李维斯看的视频里也有部分体现,那些地精逃跑之后,矮人们根本就没追,因为他们知道追也肯定追不上;
木精灵在森林之中还算正常,但出了林子就属性大幅度衰弱等等等等,不一而足。
相比之下,李维斯初始选择的帝国还算是比较正常的,虽然各个方面都不太突出,但也没有什么明显的弱点,至少到现在为止还没有被任何玩家所发现。
到了最后,李维斯打开自己的一个备忘录,直接打开了最后一个名为不死族的文档,重新温习自己之前在论坛上总结的资料。
因为如果不出意外的话,接下来他很快就会接触到不死族的敌人了,只不过不知道自己的这点资料够不够用,毕竟他只有不死族0-2阶的兵种资料。
再往上的话,先不说现阶段的不死族玩家是否能够获得,就算他们得到了,也不太可能傻乎乎的公布出来。
能这么快就得到2阶兵种的,肯定都是高玩,谁会把自己的信息和弱点公之于众呢?
“僵尸,优势在于防高血厚,弱点在于移动速度非常缓慢。嗯,可以使用风筝战术,或者让戟兵把它们拦住,然后慢慢收拾掉,不过数量多了也是个麻烦。”
“骷髅,优势在于速度较快,并且对箭矢类攻击有额外的优势,弱点在于自身非常脆弱。这个好办,只要不用弓箭手,而直接派近战兵种攻击即可。”
“幽魂,数量非常稀少,但比僵尸什么的更具优势,虽然血少防低,但在前期没有法术攻击时,还是很难对付的。。。”
本章已完结