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近战系职业刚刚就职的时候,往往也是两个职业技能。
一个是战斗的技巧,一个是提升自己的基础能力。
一个外一个内,相辅相成互相促进,类似跑法和呼吸法。
士兵弱势,就是因为在很多人眼里,这两个职业技能都出了问题。
剑士、拳手等途径,专精的战斗技巧是剑术、拳术,提升是立竿见影的,而士兵的是“全武器专精”。
听起来很不错?问题就在于“全”上。
冷兵器、热兵器都能获得加持都要练,光冷兵器有多少种?但提升据说还不到其他职阶的一半,辛苦而看不到收获。
这个问题还能克服的话,第二个问题就是野生的士兵途径人烟稀少的根源了。
“士兵的‘战争记忆’都不提供基础属性提升的,只能增加战场上的感知、直觉,有什么用?”
“呵,低阶是没啥用。高阶的话”
原来如此,这是一个后来居上的被动能力?
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