六章 感知数据化(3/4)

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  ‘叮叮叮!’这是罗博专门设置的生物钟钓宝提示音,声音一响,说明钓宝走时完毕,就等起钓了。

  施法起钓。

  无名卷轴,人卷。

  “喔?跟第一次钓上的宝物一样,貌似那次也是十三刻。”

  卷轴入手,化作技能书,德鲁伊天赋技能:自然感受。

  自然感受:德鲁伊在‘自然知识’和‘生存’方面,有2的额外加成。

  这就跟六维之智力对应的魔法理解能力般,在自然知识相关的领域,拥有自然感受,能够更好的获取该类知识。

  罗博吐槽:“本应该是就职就给的,现在却得钓宝得!”

  当然,他也就是小小的矫情一下。

  让他在就职给两被动一主动技能,和什么都不给但拥有三倍德鲁伊技法框架两者间选,他必然是会选后者的,他有挂,当然更看重未来,选潜力大的那个。

  继续下饵。

  这次,罗博一股脑将精力近乎耗尽,终于随机到个二十刻的,然后安心的去睡了。

  临睡前他心中还想:“这一阶段木井,恐怕最大刻数,也就是二十四刻了……”

  午夜,进入圣所。

  至少目前来说,这是唯一能进入圣所的时刻。

  因为现在他还不能主动进入,而要靠被动引导。

  不顾其他,先通过鱼盆小人儿看地图。

  果然如他预料的那样,绿色光点少了一些,红色光点最明显,一共就三颗,现在成了两颗。

  分析:钓时长未必出好货,但钓时短,大概率出不了高级货。

  另外,很可能钓时越长,对红点的消耗就越剧烈。

  进一步分析,说红色光点是宝物不准确,应该是宝气。

  绿色的光点是生气,黄色光点是物气。

  生气是米面,物气是肉菜,宝气是调味品。

  宝气够多,生成的饭菜,才更容易有滋有味。

  若真是如此,那么钓宝,就比较讲究策略了。

  究竟是想要接地气的小极品多些,还是想要高大上的好货多些。如果是后者,得考虑宝气支不支持一次次的高消耗。

  宝气一旦过低,那么就高概率一次次失望,大而无肉。

  想明白了这些,罗博直接退出,这次是真睡。

  想要了解圣所的细节,以后有的是机会,甚至迟早生厌。

 

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