第430章 我GP呢?(3/4)

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  “噗呲!”

  邱庆鸿又被捅到了!

  虽然变成了以伤换伤,但邱庆鸿明显太亏了,不仅是后续的攻击动作被全部打断,血量也骤降。

  更糟糕的是,流血的速度似乎变得更快了!

  刚开始邱庆鸿还以为是自己的错觉,但仔细盯着虚血的血条看了两眼,发现掉血速度确实有着明显的变化。

  “等等,我GP呢?”

  邱庆鸿赶忙快速垫步拉开距离,同时在脑海中仔细回忆。

  而后他想起来了,这个GP动作显然早于人偶的攻击动作,所以完全没有生效。

  “这GP的无敌帧是不是太短了!

  “好吧,果然是我想多了,GP应该是要背板怪物招式、非常熟练之后才能使用的,想要靠蒙确实不太现实。

  “还是老老实实地用闪避或者格挡来打吧。”

  邱庆鸿再次喝下一瓶血药,使用变形斩将武器重新拉长,准备老老实实地跟这个人偶打回合制。

  观察对方的攻击动作,小心翼翼地保持距离,先闪开敌人的攻击,而后再找机会反击。

  不管是什么样的高难度游戏,采用这样的策略一般而言都是没错的,《谎言之血》大概率也不会例外。

  人偶又刺了过来,这次邱庆鸿果断闪避。

  很好,第一击顺利地用垫步闪开了。

  邱庆鸿也

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  第430章 我GP呢? (第3/3页)

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  没有掉以轻心,因为他知道这是一个三连戳,所以紧接着再次按下闪避键,想要垫步躲开。

  第二击也闪开了,没什么问题。

  然而第三击就不对劲了,因为人偶的这个三连戳的动作竟然会有一个轻微的停顿,正常打的时候感知不强,可如果玩家连闪的话,那么这一戳就会刚好抓到玩家的垫步后摇。

  “噗嗤!”

  “哎!”邱庆鸿有些手忙脚乱,他下意识地再次按下垫步键,但人物似乎还停留在之前挨揍的受击动作中,并没有如愿立刻闪开。

  而此时人偶的攻击动作似乎出现了某种奇妙的派生,三连戳之后,竟然又是一个快速的上挑!

  如果邱庆鸿控制的人物能够立刻闪避的话,刚好可以躲过,但好死不死的人物有个很长的硬直,结果这一个上挑又结结实实地被击中了!

  “噗!”

  又是一声闷响,只不过这次的出血量似乎超大,烛台的尖端在上挑的动作中准确地刺中了邱庆鸿控制角色的头部,将他挑得当场飞了起来。

  而血条也是直接见底!

  屏幕上出现一个巨大的美术体英文单词:“LIE”!片刻之后,这个单词的L逐渐变形,变成了D,整个单词也就成了“DIE”。

 

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