第022章 奖励与解锁(3/3)

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  ……

  ……

  又过了一周,经历过无数次内部测试版本更新后,demo终于达到了60分的任务要求。

  “评分已结束!”

  “请宿主自行点击评分结果进行查看!”

  “叮!”

  “任务目标1已完成!”

  “任务奖励即将发放!”

  周旷立刻打开了评分结果。

  【游戏玩法评分:72】

  【游戏画面评分:77】

  【游戏音频评分:45】

  【游戏剧情评分:41】

  【游戏优化评分:26】

  【综合评分:60】

  很好!终于60分了!

  周旷一次次地和团队微调着demo,这期间他们又做了好几个场景和boss。

  制作过程中分数不仅没有上升,甚至还会因为新场景和新boss的完成度不如第一个旋龟关卡而下降,但是对于第二个任务,这都是至关重要的准备工作。

  毕竟一个完整的游戏预告片,不可能只有一个场景和一个boss吧?

  只有足够的内容,才能引起玩家对于游戏完整版的遐想和期待。

  他们这一周多完成的工作量可以用恐怖来说,甚至周旷敢打包票,他之前待过的任意一个团队都绝对做不到。

  “任务奖励已经发放!”

  周旷凝神看向系统,发现多出了几样东西。

  【100积分兑换券×1】

  【膨胀性惊喜礼盒×1】

  【独立游戏策划案抽取券×1】

  还没等周旷反应过来,系统的声音再次响起。

  “叮!”

  “检测到宿主完成系统成就:启程之光!”

  “达成条件:完成系统发放的第一个任务!”

  “系统商城已解锁!”

 

本章已完结